1:一摸就死,一停就活
2:有个防御阈值,超了就空路由一段时间。
哪个来说好一些?
热议
2楼 笑花落半世琉璃 4天前
就没有ovh那种连波动都没有的?
3楼 mjj天下第一 4天前
就没有ovh那种连波动都没有的?
Ovh不打访问起来就已经跟被打差不多了。
4楼 笑花落半世琉璃 4天前
Ovh不打访问起来就已经跟被打差不多了。
我不管,反正自己访问比cf还快 别人爱咋咋滴
5楼 百度网盘 4天前
我感觉第一种吧,打也是要钱的,除非涉及利益比较大不然一直打不划算吧
6楼 Backkom 4天前
除非清洗快,不然第二种防御太小没啥用
7楼 mjj天下第一 4天前
我感觉第一种吧,打也是要钱的,除非涉及利益比较大不然一直打不划算吧 ...
我也是这么认为的,除非一天不间断的打。
8楼 diocat 4天前
1:一摸就死,一停就活
这种可以7*24一直压死,会的人基本0成本
2:有个防御阈值,超了就空路由一段时间。
打死就停,舒服
哪个来说好一些?
3、有个防御阈值,150-200G以上,超过就死,一停就活
然后买个几台
这种非游戏业务下,对方成本应该是最高的
9楼 mjj天下第一 4天前
这种可以7*24一直压死,会的人基本0成本
确实3是最舒服的。
10楼 tem 3天前
第一解决方案,业务走cf。第二,ovh这种。第三,加钱
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