在国外找了一些好用的服务端源码,想着自己修改拓展开个f玩玩。国内的服务端后门多。客户端,服务端汉化工程量太大了,有没有什么办法能用国外的服务端搭配国内的客户端呢?
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推荐楼 Achin 7天前
我也是搞海外端。汉化很容易的
研究一个星期下来,一个人工作量实在很大。
首先是客户端原本不支持UNICODE,创建不了中文角色,也不能显示中文。
后面在main.dll里面,找到CreateFont函数HOOK支持了UNICODE,解决了这个问题。
然后,到聊天框,如果输入太多中文。会出现乱码。
这个工作如果没有熟悉的人来一起搞,靠自己用OD去分析调试,工作量实在巨大。
2楼 Pineapple 2022-5-3 18:00:34
这个相对正规点的源码都卖挺贵的
3楼 Achin 2022-5-3 18:04:37
这个相对正规点的源码都卖挺贵的
对呀,国内就兴1.03h,就想用一个源码改改,有兴趣一起研究的mjj吗?
4楼 Pineapple 2022-5-3 18:06:52
对呀,国内就兴1.03h,就想用一个源码改改,有兴趣一起研究的mjj吗?
其实没啥改的,因为引擎是他们自研的,没有引擎源码做不了什么大改。
5楼 9501767 2022-5-3 18:34:04
老马这个在行。
但你没那么多钱就算了吧
6楼 Achin 2022-5-3 18:34:21
其实没啥改的,因为引擎是他们自研的,没有引擎源码做不了什么大改。
不是只有协议不同而已吗?,那这样想开服只能老老实实用国内的端咯?
7楼 盖盖 2022-5-3 19:09:36
楼上说得对也许只能自己研究着玩玩吧啊
8楼 榆木 2022-5-3 19:20:36
老马:改你也得有技术啊
9楼 Achin 2022-5-3 21:58:45
榆木 发表于 2022-5-3 19:20
老马:改你也得有技术啊
需要什么技术?不就是c++汇编,逆向吗?
10楼 peng123 2022-5-3 22:52:11
没加密的话,直接逆向翻译。
12楼 Achin 7天前
我也是搞海外端。汉化很容易的
研究一个星期下来,一个人工作量实在很大。
首先是客户端原本不支持UNICODE,创建不了中文角色,也不能显示中文。
后面在main.dll里面,找到CreateFont函数HOOK支持了UNICODE,解决了这个问题。
然后,到聊天框,如果输入太多中文。会出现乱码。
这个工作如果没有熟悉的人来一起搞,靠自己用OD去分析调试,工作量实在巨大。
13楼 zjxubinbin 6天前
国外的源码是哪个,有github.com链接吗
14楼 Achin 昨天12:17
国外的源码是哪个,有github.com链接吗
国外有很多服务端源码。看你要第几季。
15楼 teardrops 昨天12:29
mark 支持一下
16楼 qjmume 2小时前
Achin 发表于 2022-5-22 23:12
研究一个星期下来,一个人工作量实在很大。
首先是客户端原本不支持UNICODE,创建不了中文角色,也不能显 ...
有源码,都能解决。我自己都汉化好了。
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